該消息一出瞬間吸引廣大網(wǎng)友目光,隨著而來的便是對奧運會項目的預測。值得一提的是,早在前年國際奧委會就舉辦了電子競技奧林匹克周作為先行實驗,兩個表演賽為2K和街霸,但是正賽其中十個項目里有九個都是虛擬運動類,只有一個《堡壘之夜》(打靶版)是射擊類游戲。
所以在2027年的電競奧運會上,我們可能一個主流游戲項目都看不到,除非游戲廠商愿意與奧委會官方合作,對游戲進行修改推出符合奧運標準的版本。
具體項目如下:
首屆奧林匹克電子競技周于2023年6月22日至25日在新加坡舉行,共設(shè)有10個比賽項目,這些項目主要為體育類虛擬游戲,具體項目如下:
射箭
游戲名稱:Tic Tac Bow
比賽形式:通過虛擬射箭游戲進行比賽,選手需要精準控制射箭的角度和力度。
棒球
游戲名稱:WBSC eBaseball Power Pros
比賽形式:使用虛擬棒球游戲,選手通過操作游戲角色進行棒球比賽。
國際象棋
游戲名稱:Chess.com
比賽形式:通過在線國際象棋平臺進行對弈,考驗選手的棋藝和策略。
自行車
游戲名稱:Zwift
比賽形式:結(jié)合室內(nèi)騎行臺和虛擬賽道,選手在虛擬環(huán)境中進行自行車比賽。
舞蹈
游戲名稱:Just Dance
比賽形式:選手通過舞蹈動作與游戲互動,展示舞蹈技巧和節(jié)奏感。
賽車
游戲名稱:Gran Turismo 7
比賽形式:使用賽車模擬器,選手在虛擬賽道上進行競速比賽。
帆船
游戲名稱:Virtual Regatta
比賽形式:通過虛擬帆船游戲,選手操控虛擬帆船在模擬的海洋環(huán)境中比賽。
網(wǎng)球
游戲名稱:Tennis Clash
比賽形式:使用虛擬網(wǎng)球游戲,選手操作游戲角色進行網(wǎng)球比賽。
跆拳道
游戲名稱:Virtual Taekwondo
比賽形式:結(jié)合VR和運動追蹤器,選手通過實際的跆拳道動作進行比賽。
射擊
游戲名稱:Fortnite(打靶版)
比賽形式:使用《堡壘之夜》的打靶版本,選手進行射擊比賽。
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表演賽:
籃球游戲《NBA2K23》、動作游戲《街頭霸王6》
這些項目體現(xiàn)了國際奧委會對電子競技與傳統(tǒng)體育結(jié)合的探索,旨在推廣虛擬體育運動,吸引更多年輕人參與。
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